NVIDIA GeForce 830M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU GM108 GP106
Architecture Maxwell Pascal
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 28 nm 16 nm
Transistors unknown 4,400 million
Taille des matrices unknown 200 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Mar 12th, 2014 Feb 1st, 2017
Génération GeForce 800M GeForce 10 Mobile
Production End-of-life Active
Bus interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Prédécesseur GeForce 700M
Successeur GeForce 900M
Critiques 15 in our database

Vitesse clock

Base clock 1082 MHz 1354 MHz
Boost clock 1150 MHz 1493 MHz
Mémoire clock 900 MHz 1800 Mbps effective 1752 MHz 7008 MHz effective

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire DDR3 GDDR5
Bus mémoire 64 bit 128 bit
Bande passante 14.40 GB/s 112.1 GB/s

Render Config

Shading units 256 640
TMUs 16 40
ROPs 8 32
Comptage SMM 2
Cache L1 64 KB (per SMM) 48 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1024 KB
Comptage SM 5

Performance théorique

Taux de pixel 9.200 GPixel/s 47.78 GPixel/s
Taux de texture 18.40 GTexel/s 59.72 GTexel/s
FP32 (float) performance 588.8 GFLOPS 1.911 TFLOPS
FP64 (double) performance 18.40 GFLOPS (1:32) 59.72 GFLOPS (1:32)
FP16 (half) performance 29.86 GFLOPS (1:64)

Board Design

TDP 33 W 75 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Vulkan 1.1 1.2.131
CUDA 5.0 6.1
Shader model 5.1 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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