Intel GMA 3650 vs NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile
Processeur graphique
| Nom du GPU | Cedarview | NV11B |
|---|---|---|
| Architecture | PowerVR SGX545 | Celsius |
| Fonderie | Intel | TSMC |
| Taille du processus | 65 nm | 180 nm |
| Transistors | unknown | 20 million |
| Taille des matrices | unknown | 64 mm² |
| GPU variant | — | NV11L B2 |
Carte graphique intégré
| Date de publication | Oct 1st, 2008 | — |
|---|---|---|
| Génération | GMA Graphics-M (GMA 3600 IGP) | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | PCI | — |
| Critiques | 1 in our database | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 640 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Mémoire clock | System Shared | 183 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | System Shared | 32 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | System Shared | SDR |
| Bus mémoire | System Shared | 128 bit |
| Bande passante | System Dependent | 2.928 GB/s |
Render Config
| Shading units | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unités d'exécution | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 640.0 MPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 2.560 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| FP32 (float) performance | 40.96 GFLOPS | — |
Board Design
| Taille Slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | unknown |
| Sorties | No outputs | 1x VGA |
| Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
| Connecteurs de puissance | — | None |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 10.1 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.2 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Carte graphique
| Date de publication | — | Jul 25th, 2000 |
|---|---|---|
| Génération | — | Quadro2 |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | AGP 4x |
| Critiques | — | 26 in our database |