Intel GMA 3650 vs NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cedarview | NV11B |
|---|---|---|
| Arquitectura | PowerVR SGX545 | Celsius |
| Fabricante | Intel | TSMC |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 180 nm |
| Transistores | unknown | 20 million |
| Tamaño de die | unknown | 64 mm² |
| Variante de GPU | — | NV11L B2 |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2008 | — |
|---|---|---|
| Generación | GMA Graphics-M (GMA 3600 IGP) | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCI | — |
| Reseñas | 1 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 640 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 183 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | SDR |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 2.928 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 32 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de ejecución | 4 | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 640.0 MPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 2.560 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 40.96 GFLOPS | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 13 W | unknown |
| Salidas | No outputs | 1x VGA |
| PSU sugerido | — | 200 W |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | ES 2.0 | 1.2 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Jul 25th, 2000 |
|---|---|---|
| Generación | — | Quadro2 |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | AGP 4x |
| Reseñas | — | 26 in our database |