ATI Radeon HD 4650 AGP vs NVIDIA Riva TNT2 M64
Processeur graphique
| Nom du GPU | RV730 | NV5B |
|---|---|---|
| GPU variant | RV730 PRO (215-0719056) | Riva TNT2 |
| Architecture | TeraScale | Fahrenheit |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 55 nm | 250 nm |
| Transistors | 514 million | 15 million |
| Taille des matrices | 146 mm² | 90 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Sep 10th, 2008 | Oct 12th, 1999 |
|---|---|---|
| Génération | Radeon R700 | TNT2 |
| Production | End-of-life | End-of-life |
| Bus interface | AGP 8x | AGP 4x |
| Critiques | 20 in our database | — |
| Prédécesseur | Radeon R600 | Riva |
| Successeur | Evergreen | GeForce 256 |
Vitesse clock
| GPU clock | 600 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 400 MHz 800 Mbps effective | 143 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 512 MB | 16 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | DDR2 | SDR |
| Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
| Bande passante | 12.80 GB/s | 1.144 GB/s |
Render Config
| Shading units | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 2 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Compute units | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Performance théorique
| Taux de pixel | 4.800 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 19.20 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| FP32 (float) performance | 384.0 GFLOPS | — |
Board Design
| Taille Slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 48 W | unknown |
| Suggestions pour le PSU | 200 W | 200 W |
| Sorties | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA |
| Connecteurs de puissance | — | None |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 10.1 (10_1) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |