ATI Radeon HD 4650 AGP vs NVIDIA Riva TNT2 M64
Grafikprozessor
| GPU Name | RV730 | NV5B |
|---|---|---|
| GPU Variante | RV730 PRO (215-0719056) | Riva TNT2 |
| Architektur | TeraScale | Fahrenheit |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 55 nm | 250 nm |
| Transistoren | 514 million | 15 million |
| Chipgröße | 146 mm² | 90 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Sep 10th, 2008 | Oct 12th, 1999 |
|---|---|---|
| Generation | Radeon R700 | TNT2 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 8x | AGP 4x |
| Reviews | 20 in our database | — |
| Vorgänger | Radeon R600 | Riva |
| Nachfolger | Evergreen | GeForce 256 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 600 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 400 MHz 800 Mbps effective | 143 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 512 MB | 16 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR2 | SDR |
| Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 12.80 GB/s | 1.144 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 2 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Compute Units | 4 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixelshader | — | 2 |
| Vertex-Shader | — | 0 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 4.800 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 19.20 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 384.0 GFLOPS | — |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 48 W | unknown |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 200 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA |
| Stromverbindung | — | None |
Grafik-Features
| DirectX | 10.1 (10_1) | 6.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 1.2 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader-Modell | 4.1 | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |