ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs NVIDIA GeForce4 MX + nForce2

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU RV350 Crush17
GPU variant RV351 LE
Architecture Rage 8 Celsius
Fonderie TSMC
Taille du processus 130 nm 150 nm
Transistors 60 million 29 million
Taille des matrices 76 mm² 65 mm²

Carte graphique

Date de publication Apr 29th, 2005
Génération All-In-Wonder
Production End-of-life
Prix de lancement 199 USD
Bus interface AGP 8x
Critiques 14 in our database

Vitesse clock

GPU clock 324 MHz 200 MHz
Mémoire clock 196 MHz 392 Mbps effective System Shared

Mémoire

Taille de la mémoire 256 MB System Shared
Type de mémoire DDR System Shared
Bus mémoire 128 bit System Shared
Bande passante 6.272 GB/s System Dependent

Render Config

Pixel shaders 4 2
Vertex shaders 2 0
TMUs 4 4
ROPs 4 2

Performance théorique

Taux de pixel 1.296 GPixel/s 400.0 MPixel/s
Vertex rate 162.0 MVertices/s
Taux de texture 1.296 GTexel/s 800.0 MTexel/s

Board Design

Taille Slot Single-slot IGP
TDP unknown unknown
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 1x VGA1x S-Video No outputs
Connecteurs de puissance None
Board number A225

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0 (9_0) 8.0
OpenGL 2.0 1.3
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 2.0 1.1
Vertex shader 2.0 1.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique intégré

Date de publication Oct 1st, 2002
Génération GeForce 4 MX IGP
Production End-of-life
Bus interface AGP 4x
Prédécesseur GeForce 2 MX IGP
Successeur GeForce 6 IGP

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