GPU Name | RV350 | Crush17 |
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GPU Variante | RV351 LE | — |
Architektur | Rage 8 | Celsius |
Hersteller | TSMC | — |
Prozessgröße | 130 nm | 150 nm |
Transistoren | 60 million | 29 million |
Chipgröße | 76 mm² | 65 mm² |
Veröffentlichungsdatum | Apr 29th, 2005 | — |
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Generation | All-In-Wonder | — |
Produktion | End-of-life | — |
Originalpreis | 199 USD | — |
Businterface | AGP 8x | — |
Reviews | 14 in our database | — |
GPU-Taktung | 324 MHz | 200 MHz |
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Speicher-Taktung | 196 MHz 392 Mbps effective | System Shared |
Speichergröße | 256 MB | System Shared |
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Speichertyp | DDR | System Shared |
Speicherbus | 128 bit | System Shared |
Bandbreite | 6.272 GB/s | System Dependent |
Pixelshader | 4 | 2 |
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Vertex-Shader | 2 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Pixelrate | 1.296 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Vertex-Rate | 162.0 MVertices/s | — |
Texturrate | 1.296 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
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TDP | unknown | unknown |
Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
Ausgabe | 1x VGA1x S-Video | No outputs |
Stromverbindung | None | — |
Board-Nummer | A225 | — |
DirectX | 9.0 (9_0) | 8.0 |
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OpenGL | 2.0 | 1.3 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | 2.0 | 1.1 |
Vertex-Shader | 2.0 | 1.1 |
Veröffentlichungsdatum | — | Oct 1st, 2002 |
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Generation | — | GeForce 4 MX IGP |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Vorgänger | — | GeForce 2 MX IGP |
Nachfolger | — | GeForce 6 IGP |