AMD Radeon Vega 3 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Picasso GP108
Architecture GCN 5.0 Pascal
Fonderie GlobalFoundries Samsung
Taille du processus 14 nm 14 nm
Transistors 4,940 million 1,800 million
Taille des matrices 210 mm² 74 mm²
GPU variant GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)

Carte graphique intégré

Date de publication Jan 6th, 2020
Génération Picasso (Vega Mobile)
Production Active
Bus interface IGP
Prédécesseur Raven Ridge
Successeur Renoir

Vitesse clock

Base clock 300 MHz 1531 MHz
Boost clock 1000 MHz 1594 MHz
Mémoire clock System Shared 1752 MHz 7 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 2 GB
Type de mémoire System Shared GDDR5
Bus mémoire System Shared 64 bit
Bande passante System Dependent 56.06 GB/s

Render Config

Shading units 192 384
TMUs 12 24
ROPs 4 16
Compute units 3
Comptage SM 3
Cache L1 48 KB (per SM)
Cache L2 512 KB

Performance théorique

Taux de pixel 4.000 GPixel/s 25.50 GPixel/s
Taux de texture 12.00 GTexel/s 38.26 GTexel/s
FP16 (half) performance 768.0 GFLOPS (2:1) 19.13 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 384.0 GFLOPS 1,224 GFLOPS
FP64 (double) performance 24.00 GFLOPS (1:16) 38.26 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 15 W 10 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Vulkan 1.2 1.2
Shader model 6.4 6.4
CUDA 6.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Feb 10th, 2020
Génération GeForce MX (3xx)
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x4

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