AMD Radeon Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Picasso GM108
Architecture GCN 5.0 Maxwell
Fonderie GlobalFoundries TSMC
Taille du processus 14 nm 28 nm
Transistors 4,940 million unknown
Taille des matrices 210 mm² unknown
GPU variant N16V-GMR1-A1

Carte graphique intégré

Date de publication Apr 8th, 2019
Génération Picasso (Vega Mobile)
Production Active
Bus interface IGP
Prédécesseur Raven Ridge
Successeur Renoir

Vitesse clock

Base clock 300 MHz 978 MHz
Boost clock 1400 MHz 1006 MHz
Mémoire clock System Shared 1253 MHz 5 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire System Shared 2 GB
Type de mémoire System Shared GDDR5
Bus mémoire System Shared 64 bit
Bande passante System Dependent 40.10 GB/s

Render Config

Shading units 640 384
TMUs 40 24
ROPs 8 8
Compute units 10
Comptage SMM 3
Cache L1 64 KB (per SMM)
Cache L2 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 11.20 GPixel/s 8.048 GPixel/s
Taux de texture 56.00 GTexel/s 24.14 GTexel/s
FP16 (half) performance 3.584 TFLOPS (2:1)
FP32 (float) performance 1.792 TFLOPS 772.6 GFLOPS
FP64 (double) performance 112.0 GFLOPS (1:16) 24.14 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 15 W 30 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Vulkan 1.2 1.1
Shader model 6.4 5.1
CUDA 5.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication Nov 17th, 2017
Génération GeForce MX (1xx)
Production End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x4

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