Nom du GPU | Scrapper | NV15 |
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Architecture | TeraScale 3 | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 32 nm | 150 nm |
Transistors | 1,303 million | 25 million |
Taille des matrices | 246 mm² | 88 mm² |
GPU variant | — | GeForce2 GTS |
Date de publication | Jul 29th, 2013 | — |
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Génération | Richland (HD 8000) | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | IGP | — |
Prédécesseur | Trinity | — |
Successeur | Kabini | — |
GPU clock | 800 MHz | 200 MHz |
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Mémoire clock | System Shared | 166 MHz 332 Mbps effective |
Taille de la mémoire | System Shared | 32 MB |
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Type de mémoire | System Shared | DDR |
Bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Bande passante | System Dependent | 5.312 GB/s |
Shading units | 192 | — |
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TMUs | 12 | 8 |
ROPs | 4 | 4 |
Compute units | 3 | — |
Pixel shaders | — | 4 |
Vertex shaders | — | 0 |
Taux de pixel | 3.200 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
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Taux de texture | 9.600 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
FP32 (float) performance | 307.2 GFLOPS | — |
Taille Slot | IGP | Single-slot |
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TDP | 65 W | unknown |
Sorties | No outputs | 1x VGA |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.5 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 5.0 | — |
Pixel shader | — | 0.5 |
Vertex shader | — | — |
Date de publication | — | Apr 26th, 2000 |
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Génération | — | GeForce 2 |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 4x |
Prédécesseur | — | GeForce 2 MX |
Successeur | — | GeForce 3 |