GPU Name | Scrapper | NV15 |
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Architektur | TeraScale 3 | Celsius |
Hersteller | TSMC | TSMC |
Prozessgröße | 32 nm | 150 nm |
Transistoren | 1,303 million | 25 million |
Chipgröße | 246 mm² | 88 mm² |
GPU Variante | — | GeForce2 GTS |
Veröffentlichungsdatum | Jul 29th, 2013 | — |
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Generation | Richland (HD 8000) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | IGP | — |
Vorgänger | Trinity | — |
Nachfolger | Kabini | — |
GPU-Taktung | 800 MHz | 200 MHz |
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Speicher-Taktung | System Shared | 166 MHz 332 Mbps effective |
Speichergröße | System Shared | 32 MB |
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Speichertyp | System Shared | DDR |
Speicherbus | System Shared | 128 bit |
Bandbreite | System Dependent | 5.312 GB/s |
Shading-Einheiten | 192 | — |
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TMUs | 12 | 8 |
ROPs | 4 | 4 |
Compute Units | 3 | — |
Pixelshader | — | 4 |
Vertex-Shader | — | 0 |
Pixelrate | 3.200 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
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Texturrate | 9.600 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
FP32 (float) Leistung | 307.2 GFLOPS | — |
Steckplatzbreite | IGP | Single-slot |
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TDP | 65 W | unknown |
Ausgabe | No outputs | 1x VGA |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
Stromverbindung | — | None |
DirectX | 11.2 (11_0) | 7.0 |
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OpenGL | 4.4 | 1.5 |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader-Modell | 5.0 | — |
Pixelshader | — | 0.5 |
Vertex-Shader | — | — |
Veröffentlichungsdatum | — | Apr 26th, 2000 |
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Generation | — | GeForce 2 |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Vorgänger | — | GeForce 2 MX |
Nachfolger | — | GeForce 3 |