AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce 930M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU Weston GM108
GPU variant Weston PRO (216-0864032) N16S-GM
Architecture GCN 3.0 Maxwell
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 28 nm 28 nm
Transistors 1,550 million unknown
Taille des matrices 125 mm² unknown

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 18th, 2017 Mar 13th, 2015
Génération Mobility Radeon (M500) GeForce 900M
Production End-of-life End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Prédécesseur Crystal System GeForce 800M
Successeur GeForce 10 Mobile

Vitesse clock

Base clock 730 MHz 928 MHz
Boost clock 1024 MHz 941 MHz
Mémoire clock 900 MHz 1800 Mbps effective 900 MHz 1800 Mbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 2 GB 2 GB
Type de mémoire DDR3 DDR3
Bus mémoire 64 bit 64 bit
Bande passante 14.40 GB/s 14.40 GB/s

Render Config

Shading units 384 384
TMUs 24 24
ROPs 8 8
Compute units 6
Cache L1 16 KB (per CU) 64 KB (per SMM)
Cache L2 128 KB 1024 KB
Comptage SMM 3

Performance théorique

Taux de pixel 8.192 GPixel/s 7.528 GPixel/s
Taux de texture 24.58 GTexel/s 22.58 GTexel/s
FP16 (half) performance 786.4 GFLOPS (1:1)
FP32 (float) performance 786.4 GFLOPS 722.7 GFLOPS
FP64 (double) performance 49.15 GFLOPS (1:16) 22.58 GFLOPS (1:32)

Board Design

Taille Slot IGP IGP
TDP 50 W 33 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Vulkan 1.2 1.1
Shader model 6.3 5.1
CUDA 5.0

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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