NVIDIA Quadro M4000 vs NVIDIA Quadro P2000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GM204 | GP106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GM204-850-A1 | GP106-875-A1 |
| Arquitectura | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 16 nm |
| Transistores | 5,200 million | 4,400 million |
| Tamaño de die | 398 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 29th, 2015 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 773 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1752 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1076 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1480 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 5 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 160 bit |
| Ancho de banda | 192.3 GB/s | 140.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1664 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 104 | 64 |
| ROPs | 64 | 40 |
| Conteo SMM | 13 | — |
| Caché L1 | 48 KB (per SMM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 2 MB | 1280 KB |
| Conteo SM | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 49.47 GPixel/s | 59.20 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 80.39 GTexel/s | 94.72 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.573 TFLOPS | 3.031 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 80.39 GFLOPS (1:32) | 94.72 GFLOPS (1:32) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 47.36 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 196 mm 7.7 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 120 W | 75 W |
| PSU sugerido | 300 W | 250 W |
| Salidas | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | — | PG410 SKU 502 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |