NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA RTX A2000 12 GB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK110B | GA106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GK110-890-B1 | — |
| Arquitectura | Kepler | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 8 nm |
| Transistores | 7,080 million | 13,250 million |
| Tamaño de die | 561 mm² | 276 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 23rd, 2013 | Nov 23rd, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 5,265 USD | 449 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 797 MHz | 562 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 902 MHz | 1200 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 12 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 288.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2880 | 3328 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 104 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Conteo SMX | 15 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1536 KB | 3 MB |
| Conteo SM | — | 26 |
| Núcleos Tensor | — | 104 |
| Núcleos RT | — | 26 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 54.12 GPixel/s | 57.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 216.5 GTexel/s | 124.8 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.196 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 1.732 TFLOPS (1:3) | 124.8 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 7.987 TFLOPS (1:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 167 mm 6.6 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 69 mm 2.7 inches |
| TDP | 225 W | 70 W |
| PSU sugerido | 550 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI2x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | None |
| Número de placa | P2081 SKU 500 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.5 | 8.6 |
| Shader model | 5.1 | 6.6 |