NVIDIA Quadro 7000 vs NVIDIA Quadro K2200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 2nd, 2012 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 14,499 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 651 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1301 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 851 MHz 3.4 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1046 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1124 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 163.4 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 40 |
| ROPs | 48 | 16 |
| Conteo SM | 14 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 768 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 5 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 18.23 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 41.66 GTexel/s | 44.96 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,332 GFLOPS | 1,439 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 666.1 GFLOPS (1:2) | 44.96 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 248 mm 9.8 inches | 202 mm 8 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 204 W | 68 W |
| PSU sugerido | 550 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | — | None |
| Número de placa | — | P2010 SKU 500 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |