NVIDIA Quadro 5010M vs NVIDIA Quadro K3000M
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF110 | GK104 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N12E-Q5 | N14E-Q1-A2 |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 520 mm² | 294 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 22nd, 2011 | Jun 1st, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro Mobile (x000M) | Quadro Mobile (Kx000M) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Quadro FX Mobile | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 450 MHz | 654 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 900 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 650 MHz 2.6 Gbps effective | 700 MHz 2.8 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 83.20 GB/s | 89.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 576 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 48 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SM | 12 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 512 KB | 512 KB |
| Conteo SMX | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.80 GPixel/s | 7.848 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 21.60 GTexel/s | 31.39 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 691.2 GFLOPS | 753.4 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 31.39 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 75 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |