NVIDIA Quadro 3000M vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF104 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N12E-Q1-A1 | — |
| Arquitectura | Fermi | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,950 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 332 mm² | 228 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 22nd, 2011 | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Quadro Mobile (x000M) | Quadro Mobile (Mx200) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| Reseñas | 26 in our database | — |
| Predecesor | Quadro FX Mobile | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 450 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 900 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 625 MHz 2.5 Gbps effective | 1377 MHz 5.5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 695 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1036 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 80.00 GB/s | 88.13 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 240 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SM | 5 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Conteo SMM | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 4.500 GPixel/s | 33.15 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 18.00 GTexel/s | 66.30 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 432.0 GFLOPS | 2.122 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 36.00 GFLOPS (1:12) | 66.30 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 55 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |