NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Crush17 | RSX-65nm |
|---|---|---|
| Arquitectura | Celsius | Curie |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 65 nm |
| Transistores | 29 million | 300 million |
| Tamaño de die | 65 mm² | 186 mm² |
| Variante de GPU | — | RSX-CXD2991 |
| Fabricante | — | Sony |
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | Oct 1st, 2002 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 4 MX IGP | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 4x | — |
| Predecesor | GeForce 2 MX IGP | — |
| Sucesor | GeForce 6 IGP | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 200 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | System Shared | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | System Shared | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
| Bus de la memoria | System Shared | 128 bit |
| Ancho de banda | System Dependent | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 2 | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 800.0 MTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 58 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Longitud | — | 325 mm 12.8 inches |
| Ancho | — | 98 mm 3.9 inches |
| Altura | — | 274 mm 10.8 inches |
| Peso | — | 5.0 kg (11.0 lbs) |
| PSU sugerido | — | 350 W |
Características de Gráficos
| DirectX | 8.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.3 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.1 | 3.0 |
| Vertex shader | 1.1 | 3.0 |
Otras caracteristicas
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | — | Aug 2008 |
|---|---|---|
| Generación | — | Console GPU |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | IGP |
| Precio de lanzamiento | — | 499 USD |