NVIDIA GeForce4 MX 4000 PCI vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV18C | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Variante de GPU | MX4000 | RSX-D5305L |
| Arquitectura | Celsius | Curie |
| Fabricante | TSMC | Sony |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 28 nm |
| Transistores | 29 million | 302 million |
| Tamaño de die | 65 mm² | 68 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 14th, 2003 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 4 MX | Console GPU |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCI | IGP |
| Predecesor | GeForce 3 | — |
| Sucesor | GeForce 4 Ti | — |
| Precio de lanzamiento | — | 299 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 250 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 166 MHz 332 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 2.656 GB/s | 20.80 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 2 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | 8 |
| TMUs | 4 | 24 |
| ROPs | 2 | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 500.0 MPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 1.000 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Tasa de vertex | — | 1.100 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 21 W |
| PSU sugerido | 200 W | 350 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
| Longitud | — | 290 mm 11.4 inches |
| Ancho | — | 60 mm 2.4 inches |
| Altura | — | 230 mm 9.1 inches |
| Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Características de Gráficos
| DirectX | 7.0 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.1 | 3.0 |
| Vertex shader | 1.1 | 3.0 |