NVIDIA GeForce4 MX 4000 PCI vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV18C RSX-28nm
GPU Variante MX4000 RSX-D5305L
Architektur Celsius Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 150 nm 28 nm
Transistoren 29 million 302 million
Chipgröße 65 mm² 68 mm²

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Dec 14th, 2003 Jun 3rd, 2013
Generation GeForce 4 MX Console GPU
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface PCI IGP
Vorgänger GeForce 3
Nachfolger GeForce 4 Ti
Originalpreis 299 USD

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 250 MHz 550 MHz
Speicher-Taktung 166 MHz 332 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 128 MB 256 MB
Speichertyp DDR GDDR3
Speicherbus 64 bit 128 bit
Bandbreite 2.656 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 2 24
Vertex-Shader 0 8
TMUs 4 24
ROPs 2 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 500.0 MPixel/s 4.400 GPixel/s
Texturrate 1.000 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Vertex-Rate 1.100 GVertices/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot IGP
TDP unknown 21 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 350 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Stromverbindung None
Länge 290 mm 11.4 inches
Breite 60 mm 2.4 inches
Höhe 230 mm 9.1 inches
Gewicht 2.1 kg (4.6 lbs)

Grafik-Features

DirectX 7.0
OpenGL 1.5 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Pixelshader 1.1 3.0
Vertex-Shader 1.1 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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