Nombre de GPU | Crush11 | G80 |
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Arquitectura | Celsius | Tesla |
Tamaño del proceso | 180 nm | 90 nm |
Transistores | 20 million | 681 million |
Tamaño de die | 65 mm² | 484 mm² |
Fabricante | — | TSMC |
Fecha de publicación | Jun 4th, 2001 | — |
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Generación | GeForce 2 MX IGP | — |
Producción | End-of-life | — |
Interfaz de bus | AGP 4x | — |
Sucesor | GeForce 4 MX IGP | — |
Frecuencia de GPU | 175 MHz | 600 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Shader clock | — | 1350 MHz |
Tamaño de la memoria | System Shared | 1536 MB |
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Tipo de memoria | System Shared | GDDR3 |
Bus de la memoria | System Shared | 384 bit |
Ancho de banda | System Dependent | 76.80 GB/s |
Pixel shaders | 2 | — |
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Vertex shaders | 0 | — |
TMUs | 4 | 32 |
ROPs | 2 | 24 |
Unidades de shading | — | 128 |
Conteo SM | — | 16 |
Caché L2 | — | 96 KB |
Tasa de píxeles | 350.0 MPixel/s | 14.40 GPixel/s |
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Tasa de texturizado | 700.0 MTexel/s | 38.40 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | — | 345.6 GFLOPS |
Ancho de ranura | IGP | — |
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TDP | unknown | 320 W |
Salidas | No outputs | No outputs |
Longitud | — | 522 mm 20.6 inches |
PSU sugerido | — | 700 W |
DirectX | 7.0 | 11.1 (10_0) |
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OpenGL | 1.2 | 3.3 |
OpenCL | — | 1.1 (1.0) |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
CUDA | — | 1.0 |
Shader model | — | 4.0 |
Fecha de publicación | — | Jul 25th, 2008 |
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Generación | — | Quadro Plex |
Producción | — | End-of-life |
Interfaz de bus | — | PCIe 1.0 x16 |
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