GPU Name | Crush11 | G80 |
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Architektur | Celsius | Tesla |
Prozessgröße | 180 nm | 90 nm |
Transistoren | 20 million | 681 million |
Chipgröße | 65 mm² | 484 mm² |
Hersteller | — | TSMC |
Veröffentlichungsdatum | Jun 4th, 2001 | — |
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Generation | GeForce 2 MX IGP | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | AGP 4x | — |
Nachfolger | GeForce 4 MX IGP | — |
GPU-Taktung | 175 MHz | 600 MHz |
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Speicher-Taktung | System Shared | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Shader-Taktung | — | 1350 MHz |
Speichergröße | System Shared | 1536 MB |
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Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Speicherbus | System Shared | 384 bit |
Bandbreite | System Dependent | 76.80 GB/s |
Pixelshader | 2 | — |
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Vertex-Shader | 0 | — |
TMUs | 4 | 32 |
ROPs | 2 | 24 |
Shading-Einheiten | — | 128 |
Anzahl SM | — | 16 |
Cache L2 | — | 96 KB |
Pixelrate | 350.0 MPixel/s | 14.40 GPixel/s |
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Texturrate | 700.0 MTexel/s | 38.40 GTexel/s |
FP32 (float) Leistung | — | 345.6 GFLOPS |
Steckplatzbreite | IGP | — |
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TDP | unknown | 320 W |
Ausgabe | No outputs | No outputs |
Länge | — | 522 mm 20.6 inches |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 700 W |
DirectX | 7.0 | 11.1 (10_0) |
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OpenGL | 1.2 | 3.3 |
OpenCL | — | 1.1 (1.0) |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | — | — |
Vertex-Shader | — | — |
CUDA | — | 1.0 |
Shader-Modell | — | 4.0 |
Veröffentlichungsdatum | — | Jul 25th, 2008 |
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Generation | — | Quadro Plex |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | PCIe 1.0 x16 |
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