NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA Tesla M40
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GA106 | GM200 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GA106-150-A1 | GM200-895-A1 |
| Arquitectura | Ampere | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 8 nm | 28 nm |
| Transistores | 13,250 million | 8,000 million |
| Tamaño de die | 276 mm² | 601 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | 2022 | Nov 10th, 2015 |
|---|---|---|
| gpu.details.availability | 2022 | — |
| Generación | GeForce 30 | Tesla |
| Predecesor | GeForce 20 | — |
| Producción | Unreleased | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1552 MHz | 948 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1777 MHz | 1112 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 224.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2560 | 3072 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 192 |
| ROPs | 48 | 96 |
| Conteo SM | 20 | — |
| Núcleos Tensor | 80 | — |
| Núcleos RT | 20 | — |
| Caché L1 | 128 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 2 MB | 3 MB |
| Conteo SMM | — | 24 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 85.30 GPixel/s | 106.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 142.2 GTexel/s | 213.5 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 9.098 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 9.098 TFLOPS | 6.832 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 142.2 GFLOPS (1:64) | 213.5 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 242 mm 9.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 90 W | 250 W |
| PSU sugerido | 250 W | 600 W |
| Salidas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | — | PG600 SKU 202 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | 8.6 | 5.2 |
| Shader model | 6.6 | 6.4 |