NVIDIA GeForce RTX 2060 12 GB vs NVIDIA Quadro4 100 NVS PCI
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU106 | NV17 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | TU106-300-KA-A1 | — |
| Arquitectura | Turing | Celsius |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 150 nm |
| Transistores | 10,800 million | 29 million |
| Tamaño de die | 445 mm² | 65 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 7th, 2021 | Dec 22nd, 2003 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 20 | Quadro4 NVS |
| Predecesor | GeForce 10 | — |
| Sucesor | GeForce 30 | — |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCI |
| Reseñas | 86 in our database | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1470 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1650 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 14 Gbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 250 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 12 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | DDR |
| Bus de la memoria | 192 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 336.0 GB/s | 5.312 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2176 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 136 | 4 |
| ROPs | 48 | 2 |
| Conteo SM | 34 | — |
| Núcleos Tensor | 272 | — |
| Núcleos RT | 34 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Caché L2 | 3 MB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 79.20 GPixel/s | 500.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 224.4 GTexel/s | 1.000 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 14.36 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 7.181 TFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 224.4 GFLOPS (1:32) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Ancho | 113 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 35 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 184 W | 10 W |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x DisplayPort1x USB Type-C | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 8-pin | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| CUDA | 7.5 | — |
| Shader model | 6.6 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |