NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA Quadro K5000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK106 | GK104 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Kepler | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,540 million | 3,540 million |
| Tamaño de die | 221 mm² | 294 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Unknown | Aug 17th, 2012 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 700 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 69 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 600 | — |
| Sucesor | GeForce 900 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 2,499 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1033 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1098 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 706 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 192.3 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 960 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 128 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SMX | 5 | 8 |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 512 KB | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 21.96 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 87.84 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.108 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 87.84 GFLOPS (1:24) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 122 W |
| PSU sugerido | 450 W | 300 W |
| Salidas | No outputs | 2x DVI2x DisplayPort |
| Longitud | — | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Conectores de alimentación | — | 1x 6-pin |
| Número de placa | — | P2004 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 3.0 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |