NVIDIA GeForce GTX 555 OEM vs NVIDIA Quadro K2000D
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF114 | GK107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF114-200-KB-A1 | GK107-301-A2 |
| Arquitectura | Fermi 2.0 | Kepler |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 1,950 million | 1,270 million |
| Tamaño de die | 332 mm² | 118 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 14th, 2011 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 500 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 400 | — |
| Sucesor | GeForce 600 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 599 USD |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 736 MHz | 954 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1472 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 957 MHz 3.8 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 91.87 GB/s | 64.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 288 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 32 |
| ROPs | 24 | 16 |
| Conteo SM | 6 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 16 KB (per SMX) |
| Caché L2 | 384 KB | 256 KB |
| Conteo SMX | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 8.832 GPixel/s | 7.632 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 35.33 GTexel/s | 30.53 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 847.9 GFLOPS | 732.7 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 70.66 GFLOPS (1:12) | 30.53 GFLOPS (1:24) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 210 mm 8.3 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 150 W | 51 W |
| PSU sugerido | 450 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 2x DVI1x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | None |
| Número de placa | P1041 | P2095 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.1 | 3.0 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |