NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA Quadro M2000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF100 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF100-ES-DT1-A2 | GM206-875-A1 |
| Arquitectura | Fermi | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,100 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 529 mm² | 228 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Never Released | Apr 8th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 400 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 84 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 200 | — |
| Sucesor | GeForce 500 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 527 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1053 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 700 MHz 2.8 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 796 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1163 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1536 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 384 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 134.4 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 48 |
| ROPs | 48 | 32 |
| Conteo SM | 16 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 768 KB | 1024 KB |
| Conteo SMM | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 16.86 GPixel/s | 37.22 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 33.73 GTexel/s | 55.82 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,078 GFLOPS | 1.786 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 55.82 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 292 mm 11.5 inches | 201 mm 7.9 inches |
| TDP | 375 W | 75 W |
| PSU sugerido | 750 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x mini-HDMI | 4x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 8-pin | None |
| Número de placa | P1022 | — |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 2.0 | 5.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |