NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU116 | GA104 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Turing | Ampere |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 8 nm |
| Transistores | 6,600 million | 17,400 million |
| Tamaño de die | 284 mm² | 392 mm² |
| Variante de GPU | — | GA104-770-A1 |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Apr 23rd, 2019 | Jan 12th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 16 Mobile | GeForce 30 Mobile |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Predecesor | GeForce 10 Mobile | GeForce 20 Mobile |
| Sucesor | GeForce 20 Mobile | — |
| gpu.details.availability | — | Feb 2nd, 2021 |
| Reseñas | — | 1 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1140 MHz | 1110 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1335 MHz | 1560 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 6 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 192 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 288.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1536 | 5120 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 160 |
| ROPs | 48 | 80 |
| Conteo SM | 24 | 40 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 128 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1536 KB | 4 MB |
| Núcleos Tensor | — | 160 |
| Núcleos RT | — | 40 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 64.08 GPixel/s | 124.8 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 128.2 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 8.202 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (1:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 4.101 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 128.2 GFLOPS (1:32) | 249.6 GFLOPS (1:64) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | MXM Module | — |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 115 W |
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | E4914 SKU 50 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Shader model | 6.6 | 6.6 |