NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | TU117 | TU117 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N18P-G61-MP2 | — |
| Arquitectura | Turing | Turing |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 12 nm | 12 nm |
| Transistores | 4,700 million | 4,700 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 200 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Apr 15th, 2020 | May 27th, 2019 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 16 Mobile | Quadro Mobile (Tx000) |
| Producción | Active | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 44 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1380 MHz | 1200 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1515 MHz | 1620 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 12000 MHz effective | 1751 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 192.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1024 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 64 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SM | 16 | 16 |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 48.48 GPixel/s | 51.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 96.96 GTexel/s | 103.7 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 6.205 TFLOPS (2:1) | 6.636 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.103 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 96.96 GFLOPS (1:32) | 103.7 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 50 W | 40 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Ancho de ranura | — | IGP |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| Shader model | 6.5 | 6.6 |