NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP106 | GP107 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Pascal | Pascal |
| Fabricante | TSMC | Samsung |
| Tamaño del proceso | 16 nm | 14 nm |
| Transistores | 4,400 million | 3,300 million |
| Tamaño de die | 200 mm² | 132 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Feb 1st, 2017 | Feb 7th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Px000) |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 58 in our database | — |
| Predecesor | GeForce 900M | — |
| Sucesor | GeForce 20 Mobile | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1493 MHz | 1303 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1620 MHz | 1519 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 112.1 GB/s | 96.13 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 768 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 32 |
| ROPs | 32 | 16 |
| Conteo SM | 6 | 4 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Caché L2 | 1024 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 51.84 GPixel/s | 24.30 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 77.76 GTexel/s | 48.61 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 38.88 GFLOPS (1:64) | 24.30 GFLOPS (1:64) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.488 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 48.61 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| TDP | 75 W | 40 W |
|---|---|---|
| Salidas | No outputs | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | E2914 SKU 30 | E2904 SKU 1 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Shader model | 6.4 | 6.4 |