NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm

Tabla de contenido

Procesador Gráfico

Nombre de GPU GF108 RSX-90nm
Variante de GPU GF108-400-A1 RSX-CXD2971
Arquitectura Fermi Curie
Fabricante TSMC Sony
Tamaño del proceso 40 nm 90 nm
Transistores 585 million 300 million
Tamaño de die 116 mm² 258 mm²

Tarjeta gráfica

Fecha de publicación Feb 9th, 2011 Nov 11th, 2006
Generación GeForce 400 Console GPU
Producción End-of-life End-of-life
Interfaz de bus PCIe 1.0 x16 IGP
Reseñas 5 in our database
Predecesor GeForce 200
Sucesor GeForce 500
Precio de lanzamiento 599 USD

Velocidades de Frecuencia

Frecuencia de GPU 810 MHz 550 MHz
Shader clock 1620 MHz
Frecuencia de la memoria 667 MHz 1334 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Memoria

Tamaño de la memoria 1024 MB 256 MB
Tipo de memoria DDR3 GDDR3
Bus de la memoria 128 bit 128 bit
Ancho de banda 21.34 GB/s 20.80 GB/s

Configuración de Render

Unidades de shading 96
TMUs 16 24
ROPs 4 8
Conteo SM 2
Caché L1 64 KB (per SM)
Caché L2 256 KB
Pixel shaders 24
Vertex shaders 8

Desempeño Teórico

Tasa de píxeles 3.240 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Tasa de texturizado 12.96 GTexel/s 13.20 GTexel/s
Desempeño FP32 (flotante) 311.0 GFLOPS
Desempeño FP64 (doble) 25.92 GFLOPS (1:12)
Tasa de vertex 1.100 GVertices/s

Diseño de Placa

Ancho de ranura Single-slot IGP
Longitud 145 mm 5.7 inches 325 mm 12.8 inches
TDP 65 W 80 W
PSU sugerido 250 W 350 W
Salidas 1x DVI1x HDMI1x VGA No outputs
Conectores de alimentación None
Número de placa P1071
Ancho 98 mm 3.9 inches
Altura 274 mm 10.8 inches
Peso 5.0 kg (11.0 lbs)

Características de Gráficos

DirectX 12 (11_0)
OpenGL 4.6 ES 1.1
OpenCL 1.1
Vulkan
CUDA 2.1
Shader model 5.1
Pixel shader 3.0
Vertex shader 3.0

Otras caracteristicas

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