NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA T400
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GP108 | TU117 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GP108-300-A1 | — |
| Arquitectura | Pascal | Turing |
| Fabricante | Samsung | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 12 nm |
| Transistores | 1,800 million | 4,700 million |
| Tamaño de die | 74 mm² | 200 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | May 17th, 2017 | May 6th, 2021 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 10 | Quadro |
| Predecesor | GeForce 900 | — |
| Sucesor | GeForce 20 | — |
| Producción | End-of-life | Active |
| Precio de lanzamiento | 79 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 6 in our database | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1228 MHz | 420 MHz |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1468 MHz | 1425 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1502 MHz 6 Gbps effective | 1250 MHz 10 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 48.06 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Conteo SM | 3 | 6 |
| Caché L1 | 48 KB (per SM) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 512 KB | 1024 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 23.49 GPixel/s | 22.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 35.23 GTexel/s | 34.20 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 17.62 GFLOPS (1:64) | 2.189 TFLOPS (2:1) |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,127 GFLOPS | 1,094 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 35.23 GFLOPS (1:32) | 34.20 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| Ancho | 69 mm 2.7 inches | — |
| Altura | 18 mm 0.7 inches | — |
| TDP | 30 W | 30 W |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI | 3x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | PG110 SKU 0 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| Shader model | 6.4 | 6.6 |