NVIDIA GeForce 920M vs NVIDIA GeForce4 410 Go
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GK208B | NV17 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | N16V-GM | 410 Go |
| Arquitectura | Kepler 2.0 | Celsius |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 1,020 million | 29 million |
| Tamaño de die | 87 mm² | 65 mm² |
Gráficos móviles
| Fecha de publicación | Mar 13th, 2015 | Feb 6th, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 900M | GeForce4 Go |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
| Predecesor | GeForce 800M | GeForce2 Go |
| Sucesor | GeForce 10 Mobile | GeForce FX Go 5 |
| Reseñas | — | 2 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 954 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 16 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | DDR |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 14.40 GB/s | 3.200 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Conteo SMX | 2 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per SMX) | — |
| Caché L2 | 512 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 7.632 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 30.53 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 732.7 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 30.53 GFLOPS (1:24) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | IGP | — |
|---|---|---|
| TDP | 33 W | unknown |
| Salidas | No outputs | No outputs |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 3.5 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |