NVIDIA GeForce 8800 GT vs NVIDIA GeForce GTX 960
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G92 | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | G92-270-A2 | GM206-300-A1 |
| Arquitectura | Tesla | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 65 nm | 28 nm |
| Transistores | 754 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 324 mm² | 228 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 29th, 2007 | Jan 22nd, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 8 | GeForce 900 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 349 USD | 199 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 403 in our database | 124 in our database |
| Predecesor | GeForce 7 PCIe | GeForce 700 |
| Sucesor | GeForce 9 | GeForce 10 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 600 MHz | — |
|---|---|---|
| Shader clock | 1500 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1127 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1178 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 57.60 GB/s | 112.2 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 112 | 1024 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Conteo SM | 14 | — |
| Caché L2 | 64 KB | 1024 KB |
| Conteo SMM | — | 8 |
| Caché L1 | — | 48 KB (per SMM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 9.600 GPixel/s | 37.70 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 33.60 GTexel/s | 75.39 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 336.0 GFLOPS | 2.413 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 75.39 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 229 mm 9 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 125 W | 120 W |
| PSU sugerido | 300 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | P393 | PG301 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| CUDA | 1.1 | 5.2 |
| Shader model | 4.0 | 6.4 |