NVIDIA GeForce 7800 GTX vs NVIDIA GeForce GTX 750
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G70 | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF-7800-GTX-A2 | GM107-300-A2 |
| Arquitectura | Curie | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 28 nm |
| Transistores | 302 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 333 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 22nd, 2005 | Feb 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 7 PCIe | GeForce 700 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 599 USD | 119 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 206 in our database | 10 in our database |
| Predecesor | GeForce 6 PCIe | GeForce 600 |
| Sucesor | GeForce 8 | GeForce 900 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 430 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 600 MHz 1200 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1020 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1085 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 256 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 38.40 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de shading | — | 512 |
| Conteo SMM | — | 4 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | — | 2 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.880 GPixel/s | 17.36 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 860.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 10.32 GTexel/s | 34.72 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 1,111 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 34.72 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 228 mm 9 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 86 W | 55 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | — | None |
| Número de placa | — | P2010 |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |