NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 vs NVIDIA Quadro 2000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G70 | GF106 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | GF-7800-U-A2 | GF106-875-KA-A1 |
| Arquitectura | Curie | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 110 nm | 40 nm |
| Transistores | 302 million | 1,170 million |
| Tamaño de die | 333 mm² | 238 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 14th, 2005 | Dec 24th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 7 PCIe | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 649 USD | 599 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 206 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 6 PCIe | — |
| Sucesor | GeForce 8 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 500 MHz | 625 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1250 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 51.20 GB/s | 41.60 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 24 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 8 | — |
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de shading | — | 192 |
| Conteo SM | — | 4 |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 8.000 GPixel/s | 5.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 1.000 GVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 12.00 GTexel/s | 20.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 480.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 40.00 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 228 mm 9 inches | 178 mm 7 inches |
| TDP | 108 W | 62 W |
| PSU sugerido | 300 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Número de placa | P348 | P1232 |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 3.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |