Nombre de GPU | Lincroft | Crush17 |
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Arquitectura | PowerVR SGX535 | Celsius |
Fabricante | Intel | — |
Tamaño del proceso | 45 nm | 150 nm |
Transistores | 140 million | 29 million |
Tamaño de die | 62 mm² | 65 mm² |
Fecha de publicación | May 4th, 2010 | Oct 1st, 2002 |
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Generación | GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | GeForce 4 MX IGP |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
Reseñas | 1 in our database | — |
Predecesor | — | GeForce 2 MX IGP |
Sucesor | — | GeForce 6 IGP |
Frecuencia de GPU | 400 MHz | 200 MHz |
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Frecuencia de la memoria | System Shared | System Shared |
Tamaño de la memoria | System Shared | System Shared |
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Tipo de memoria | System Shared | System Shared |
Bus de la memoria | System Shared | System Shared |
Ancho de banda | System Dependent | System Dependent |
Unidades de shading | 32 | — |
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TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Unidades de ejecución | 4 | — |
Pixel shaders | — | 2 |
Vertex shaders | — | 0 |
Tasa de píxeles | 400.0 MPixel/s | 400.0 MPixel/s |
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Tasa de texturizado | 1.600 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 25.60 GFLOPS | — |
Ancho de ranura | IGP | IGP |
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TDP | unknown | unknown |
Salidas | No outputs | No outputs |
DirectX | 10.1 | 8.0 |
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OpenGL | ES 2.0 | 1.3 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 4.1 | — |
Pixel shader | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |