ATI Radeon HD 4870 vs ATI Radeon X1650 XT Dual
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV770 | RV560 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV770 XT (215-0669049) | RV560 XT (215PAGAKA12FG) |
| Arquitectura | TeraScale | R500 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 80 nm |
| Transistores | 956 million | 330 million |
| Tamaño de die | 256 mm² | 230 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 25th, 2008 | Oct 30th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R700 | Radeon R500 PCIe |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 299 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 135 in our database | 49 in our database |
| Predecesor | Radeon R600 | Radeon R400 PCIe |
| Sucesor | Evergreen | Radeon R600 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 750 MHz | 525 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 115.2 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 800 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 8 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 12.00 GPixel/s | 4.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 30.00 GTexel/s | 4.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,200 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 240.0 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasa de vertex | — | 1.050 GVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 150 W | unknown |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | B507-31 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |