ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA Quadro FX 1500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV730 | G71 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV730 XT (215-0719047) | QDFX-1500-N-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 514 million | 278 million |
| Tamaño de die | 146 mm² | 196 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Sep 10th, 2008 | Apr 20th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R700 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 67 USD | 699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 49 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R600 | — |
| Sucesor | Evergreen | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 750 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1000 MHz 2 Gbps effective | 625 MHz 1250 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 32.00 GB/s | 40.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 16 |
| Vertex shaders | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.000 GPixel/s | 5.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 24.00 GTexel/s | 5.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 480.0 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 487.5 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 193 mm 7.6 inches | 173 mm 6.8 inches |
| TDP | 59 W | 65 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | B666 | P455 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |