ATI Radeon 9700 PRO vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R300 | Juniper |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R300 9700 PRO (215R8CBGA13F) | Juniper CE |
| Arquitectura | Rage 8 | TeraScale 2 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 40 nm |
| Transistores | 110 million | 1,040 million |
| Tamaño de die | 215 mm² | 166 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jul 1st, 2002 | Jul 18th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R300 | Evergreen |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 1 in our database | 83 in our database |
| Predecesor | Radeon R200 | Radeon R700 |
| Sucesor | Radeon R400 AGP | Northern Islands |
| Precio de lanzamiento | — | 119 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 325 MHz | 750 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 310 MHz 620 Mbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 19.84 GB/s | 64.00 GB/s |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 8 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 4 | — |
| TMUs | 8 | 32 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de shading | — | 640 |
| Unidades de cómputo | — | 8 |
| Caché L1 | — | 8 KB (per CU) |
| Caché L2 | — | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 6.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 325.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 2.600 GTexel/s | 24.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 960.0 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 64 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | Floppy | None |
| Número de placa | 942 | C099 |
| Longitud | — | 168 mm 6.6 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.4 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| Shader model | — | 5.0 |