Nombre de GPU | Park | NV41 |
---|---|---|
Variante de GPU | Park PRO (216-0774007) | GO6800 U |
Arquitectura | TeraScale 2 | Curie |
Fabricante | TSMC | TSMC |
Tamaño del proceso | 40 nm | 130 nm |
Transistores | 292 million | 222 million |
Tamaño de die | 59 mm² | 225 mm² |
Fecha de publicación | Jan 7th, 2010 | Feb 24th, 2005 |
---|---|---|
Generación | Manhattan (Mobility HD 5400) | GeForce Go 6 (Go 6000) |
Producción | End-of-life | End-of-life |
Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Reseñas | 2 in our database | — |
Predecesor | M9x | GeForce FX Go 5 |
Sucesor | Vancouver | GeForce Go 7 |
Frecuencia de GPU | 650 MHz | 450 MHz |
---|---|---|
Frecuencia de la memoria | 667 MHz 1334 Mbps effective | 600 MHz 1200 Mbps effective |
Tamaño de la memoria | 1024 MB | 256 MB |
---|---|---|
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Bus de la memoria | 64 bit | 256 bit |
Ancho de banda | 10.67 GB/s | 38.40 GB/s |
Unidades de shading | 80 | — |
---|---|---|
TMUs | 8 | 12 |
ROPs | 4 | 12 |
Unidades de cómputo | 1 | — |
Caché L1 | 8 KB (per CU) | — |
Caché L2 | 128 KB | — |
Pixel shaders | — | 12 |
Vertex shaders | — | 5 |
Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 5.400 GPixel/s |
---|---|---|
Tasa de texturizado | 5.200 GTexel/s | 5.400 GTexel/s |
Desempeño FP32 (flotante) | 104.0 GFLOPS | — |
Tasa de vertex | — | 562.5 MVertices/s |
TDP | 11 W | 89 W |
---|---|---|
Salidas | No outputs | No outputs |
Conectores de alimentación | — | None |
Número de placa | — | P314 |
DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
---|---|---|
OpenGL | 4.4 | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
OpenCL | 1.2 | — |
Vulkan | — | — |
Shader model | 5.0 | 3.0 |