ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce 6200 LE AGP 512 MB
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R600 | NV44 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) | NV44 A1 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 80 nm | 110 nm |
| Transistores | 720 million | 75 million |
| Tamaño de die | 420 mm² | 110 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Aug 6th, 2007 | Oct 11th, 2004 |
|---|---|---|
| Generación | FireGL | GeForce 6 AGP |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 2,799 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
| Reseñas | 5 in our database | 21 in our database |
| Predecesor | — | GeForce FX |
| Sucesor | — | GeForce 7 AGP |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 688 MHz | 300 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 868 MHz 1736 Mbps effective | 275 MHz 550 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR4 | DDR2 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 111.1 GB/s | 8.800 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 4 |
| ROPs | 16 | 2 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 3 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 11.01 GPixel/s | 600.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 11.01 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 440.3 GFLOPS | — |
| Tasa de vertex | — | 225.0 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 254 mm 10 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número de placa | B313 | P382 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.0 (10_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.0 | 3.0 |