ATI 3D Rage PRO AGP vs ATI Mobility Radeon HD 4200 IGP
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Rage 3 | RS880 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | 215R3DUA22 | RS880M |
| Arquitectura | Rage 3 | TeraScale |
| Fabricante | TSMC | — |
| Tamaño del proceso | 350 nm | 55 nm |
| Transistores | 8 million | 181 million |
| Tamaño de die | 47 mm² | 67 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 1st, 1997 | — |
|---|---|---|
| Generación | Rage 3 | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | AGP 2x | — |
| Predecesor | Rage 2 | — |
| Sucesor | Rage 4 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 75 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 75 MHz | System Shared |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | SDR | System Shared |
| Bus de la memoria | 64 bit | System Shared |
| Ancho de banda | 600.0 MB/s | System Dependent |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 1 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 1 | 4 |
| ROPs | 1 | 4 |
| Unidades de shading | — | 40 |
| Unidades de cómputo | — | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 75.00 MPixel/s | 2.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 75.00 MTexel/s | 2.000 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | — | 40.00 GFLOPS |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x VGA | No outputs |
| Número de placa | 462 | — |
| Conectores de alimentación | — | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 6.0 | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.0 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| Shader model | — | 4.1 |
Otras caracteristicas
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | — | Sep 10th, 2009 |
|---|---|---|
| Generación | — | Radeon IGP (Mobility HD 4000) |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | PCIe 1.0 x16 |
| Sucesor | — | Palm |