AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Antigua | GM204 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Antigua PRO (215-0877000) | GTX 960 OEM |
| Arquitectura | GCN 3.0 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 5,000 million | 5,200 million |
| Tamaño de die | 366 mm² | 398 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 18th, 2015 | Nov 26th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | Pirate Islands | GeForce 900 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 199 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Reseñas | 39 in our database | — |
| Predecesor | Volcanic Islands | GeForce 700 |
| Sucesor | Arctic Islands | GeForce 10 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 970 MHz | 924 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1375 MHz 5.5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 192 bit |
| Ancho de banda | 176.0 GB/s | 120.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1792 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unidades de cómputo | 28 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 512 KB | 1536 KB |
| Conteo SMM | — | 10 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 31.04 GPixel/s | 44.35 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 108.6 GTexel/s | 73.92 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 3.476 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 3.476 TFLOPS | 2.365 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 217.3 GFLOPS (1:16) | 73.92 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 221 mm 8.7 inches | — |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 190 W | unknown |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | None |
| Número de placa | C766 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.3 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |