AMD Radeon R9 290X vs ATI FirePro V8700 Duo
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Hawaii | RV770 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Hawaii XT (215-0852000) | RV770 XT (215-0669049) |
| Arquitectura | GCN 2.0 | TeraScale |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 55 nm |
| Transistores | 6,200 million | 956 million |
| Tamaño de die | 438 mm² | 256 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Oct 24th, 2013 | Never Released |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | FirePro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 549 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 147 in our database | 1 in our database |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1000 MHz | 750 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 4 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 320.0 GB/s | 108.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2816 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 176 | 40 |
| ROPs | 64 | 16 |
| Unidades de cómputo | 44 | 10 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 1024 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 64.00 GPixel/s | 12.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 176.0 GTexel/s | 30.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 5.632 TFLOPS | 1,200 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 704.0 GFLOPS (1:8) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 275 mm 10.8 inches | 254 mm 10 inches |
| Ancho | 109 mm 4.3 inches | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 290 W | 151 W |
| PSU sugerido | 600 W | 450 W |
| Salidas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Número de placa | C671-57 | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.3 | 4.1 |