AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA Quadro K1200
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bonaire | GM107 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bonaire XT (215-0839039) | GM107-860-A2 |
| Arquitectura | GCN 2.0 | Maxwell |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,080 million | 1,870 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 148 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 21st, 2013 | Jan 28th, 2015 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Sea Islands | — |
| Sucesor | Pirate Islands | — |
| Reseñas | — | 26 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1625 MHz 6.5 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1058 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1124 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 104.0 GB/s | 80.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 14 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 256 KB | 2 MB |
| Conteo SMM | — | 4 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 17.60 GPixel/s | 17.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 61.60 GTexel/s | 35.97 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.971 TFLOPS | 1,151 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 35.97 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 183 mm 7.2 inches | 160 mm 6.3 inches |
| TDP | 85 W | 45 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Ancho | — | 69 mm 2.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Shader model | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |