AMD Radeon R5 240 OEM vs ATI Radeon HD 5450
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Oland | Cedar |
|---|---|---|
| Arquitectura | GCN 1.0 | TeraScale 2 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 950 million | 292 million |
| Tamaño de die | 77 mm² | 59 mm² |
| Variante de GPU | — | Cedar PRO |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 1st, 2013 | Feb 4th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | Volcanic Islands | Evergreen |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecesor | Sea Islands | Radeon R700 |
| Sucesor | Pirate Islands | Northern Islands |
| Reseñas | — | 34 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 780 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 650 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | DDR2 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 14.40 GB/s | 6.400 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 384 | 80 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Unidades de cómputo | 6 | 2 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 8 KB (per CU) |
| Caché L2 | 128 KB | 128 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 6.240 GPixel/s | 2.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 18.72 GTexel/s | 5.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 599.0 GFLOPS | 104.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 37.44 GFLOPS (1:16) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 170 mm 6.7 inches |
| TDP | 50 W | 19 W |
| PSU sugerido | 250 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | None | None |
| Número de placa | C553 | B750, B982, C026, C027, C028, C070, C093, C096, C267 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 5.1 | 5.0 |