AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Bonaire | GF114 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Bonaire XT (215-0839039) | GF114-400-A1 |
| Arquitectura | GCN 2.0 | Fermi 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,080 million | 1,950 million |
| Tamaño de die | 160 mm² | 332 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Mar 22nd, 2013 | Jan 25th, 2011 |
|---|---|---|
| Generación | Southern Islands | GeForce 500 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 149 USD | 249 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 93 in our database | 122 in our database |
| Predecesor | Northern Islands | GeForce 400 |
| Sucesor | Sea Islands | GeForce 600 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1000 MHz | 823 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Shader clock | — | 1645 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 96.00 GB/s | 128.3 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 896 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de cómputo | 14 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
| Conteo SM | — | 8 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 16.00 GPixel/s | 13.17 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 56.00 GTexel/s | 52.67 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1.792 TFLOPS | 1,263 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 112.0 GFLOPS (1:16) | 105.3 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 183 mm 7.2 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 85 W | 170 W |
| PSU sugerido | 250 W | 450 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número de placa | C582 | P1040 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader model | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |