AMD Radeon HD 7790 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Grafikprozessor
| GPU Name | Bonaire | GF114 |
|---|---|---|
| GPU Variante | Bonaire XT (215-0839039) | GF114-400-A1 |
| Architektur | GCN 2.0 | Fermi 2.0 |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 28 nm | 40 nm |
| Transistoren | 2,080 million | 1,950 million |
| Chipgröße | 160 mm² | 332 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 22nd, 2013 | Jan 25th, 2011 |
|---|---|---|
| Generation | Southern Islands | GeForce 500 |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Originalpreis | 149 USD | 249 USD |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reviews | 93 in our database | 122 in our database |
| Vorgänger | Northern Islands | GeForce 400 |
| Nachfolger | Sea Islands | GeForce 600 |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 1000 MHz | 823 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1002 MHz 4 Gbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1645 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 256 bit |
| Bandbreite | 96.00 GB/s | 128.3 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 896 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 64 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Compute Units | 14 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Anzahl SM | — | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 16.00 GPixel/s | 13.17 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 56.00 GTexel/s | 52.67 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | 1.792 TFLOPS | 1,263 GFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 112.0 GFLOPS (1:16) | 105.3 GFLOPS (1:12) |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Länge | 183 mm 7.2 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 85 W | 170 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 250 W | 450 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Stromverbindung | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| Board-Nummer | C582 | P1040 |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Shader-Modell | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |