AMD Radeon HD 6290 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cedar | GM206 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cedar LE | GM206-251-A1 |
| Arquitectura | TeraScale 2 | Maxwell 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 292 million | 2,940 million |
| Tamaño de die | 59 mm² | 228 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Dec 4th, 2011 | Mar 1st, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Northern Islands | GeForce 900 |
| Predecesor | Evergreen | GeForce 700 |
| Sucesor | Southern Islands | GeForce 10 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Precio de lanzamiento | — | 159 USD |
| Reseñas | — | 76 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1026 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1190 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 12.80 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 80 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 48 |
| ROPs | 4 | 32 |
| Unidades de cómputo | 2 | — |
| Caché L1 | 8 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Caché L2 | 128 KB | 1024 KB |
| Conteo SMM | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 2.600 GPixel/s | 38.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 5.200 GTexel/s | 57.12 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 104.0 GFLOPS | 1.828 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 57.12 GFLOPS (1:32) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 168 mm 6.6 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 19 W | 75 W |
| PSU sugerido | 200 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | None | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Shader model | 5.0 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |